Sakkfeladvány a Telexen: olykor a legrosszabb pozíció is nyerést hozhat
Világos két futóval és két gyaloggal jobban áll, a sötét vezér ráadásul ütésben van, vagyis ez a parti könnyen nyerhető. Két lépésben viszont korántsem könnyű véget vetni a küzdelemnek, bár nem is lehetetlen. Kell hozzá egy kis ötlet, vagy megérzés. Ahogy lenni szokott, ezúttal is a kezdőlépés a kulcs, onnan már sokkal átláthatóbb az állás.
Segítségül annyit: gondoljunk egy merészet, és bármennyire is csábító is a vezérnyerés, van ennél szebb, és esztétikailag sem utolsó befejezés. A variációk a programmal végigkattingathatóak, a szórakozás garantált, kreatív lépések és megoldások jönnek elő.
Heti sakkrejtvényünket szokás szerint Jakobetz László FIDE-mestertől kaptuk, a megoldás levezetése szintén Jakobetzé. A megoldás alább, a korábbi feladványokat pedig itt nézheti vissza.
Bonyolultnak tűnik a pozíció, egy ügyes fenyegetést kell találnunk, ami után csodálatos változatokban gyönyörködhetünk. A megoldás hihetetlen, mert a huszár a sarokban szokott a legrosszabbul állni. Most mégis szükséges ez a lépés a b6-on történő matt érdekében. Azaz a sarokba kell lépünk, tehát 1.Ha8!! az üdvözítő kezdés.
1...Vxb5+ ez a vezérlépés nem segít, mert a sötét vezér kötésbe kerül, és a sarokból kitörő huszár b6-ról mattol, vagyis 2.Hb6
1...Ve7+ ez a vezérsakk sem menti feketét, mert egy felfedett ellensakk egyben matt is. Nem a sarokban lévő, hanem a másik huszár lesz a nyerő, ennek a kódja 2.Hbc7
1...Kd5 a király menekülési kísérletére is megvalósul az alapfenyegetés, és a huszár 2.Hb6-tal lezárja a küzdelmet.
1...Hd5-re a sötét huszárikrek elhagyják egymás védelmét, és a vezér e2-re üt, és onnan érkezik a matt: 2.Vxe2 matt
Ha a huszár d4-re üt, az sem ellencsapás, mert 1...Hxd4-nél a vezér lép akcióba, visszaüt és vége, 2. Vxd4 a matt
Ha a vezér leüti a futót, tehát 1...Vxa5 jön, akkor a kis gyalog is szerepet kap, mert védeni tudja a fehér vezért, és a vezér b3-ról okozza a végzetet, vagyis 2.Vb3 matt.